
《如龙0》是一部杰作,即便近年来《如龙》系列发展势头强劲,我依然认为这部以1980年代阴暗面为背景的时代剧是桐生一马在黑道世界中旅程的巅峰之作。它拥有震撼的场所感、令人难忘的角色以及扣人心弦的叙事,这些都无法被超越。
事实上,这款游戏如此出色,以至于世嘉今年决定推出导演剪辑版,包含一系列新内容、过场动画,并登陆新平台。它最初作为今年早些时候任天堂Switch 2的惊喜首发游戏亮相,标志着《如龙0》首次登陆任天堂平台,因此也是许多人首次体验这款游戏的机会。这足以让人兴奋,但实际执行却远未达到预期。
为何粉丝对《如龙0:导演剪辑版》感到失望?别误会,即便有导演剪辑版的包装——这个名字本身就很奇怪,因为原导演名越稔洋早已离开世嘉多年——《如龙0》仍然是一款出色的游戏。你可以忽略这个版本的大部分改动,依然玩得很开心。不幸的是,原版游戏正从数字商店下架,为导演剪辑版让路。很快,除非你找到实体版,否则将无法购买到最初版本的《如龙0》。
除了《如龙0:导演剪辑版》,今年《如龙:极》和《如龙:极2》也推出了更新版本,其中《如龙:极2》首次登陆任天堂Switch 2。
世嘉这样做纯粹是为了从导演剪辑版中获取更多利润,我理解这一点,但这也意味着 arguably 更优秀的原版游戏可能随时间消失。现在,这被认为是体验《如龙0》的“最终”方式,即便许多改动实际上更糟。它的运行和画面表现比以往更好,并登陆了新平台,但这值得吗?我不太确定,从粉丝的反应来看,我不是一个人这么想。
首先,让我们谈谈优点。《如龙0:导演剪辑版》添加了英语配音,其中许多演员曾参与《如龙》或《无限财富》等作品,并且大部分英语本地化内容已调整以反映这些新台词。我永远不会用日语以外的语言玩《如龙》,但提供这个选项很棒,也意味着游戏有机会触达更广泛的受众。
画面也更详细,分辨率更高,性能也是一流的。但考虑到这原本是一款在日本同时登陆PS3和PS4的游戏,如果运行更差,我会感到愤怒。
不幸的是,一些玩家报告称英语配音在某些地方异常安静,尤其是在战斗和探索开放世界时。希望更新能解决这个问题。
可悲的是,积极的补充到此为止。自从导演剪辑版今年早些时候在Switch 2上发布以来,粉丝们对25-30分钟的新场景感到震惊,这些场景对叙事进行了无意义的改动。
死亡情节被 retconned,曾经因其 subtlety 而受到称赞的时刻,现在被过度解释到可笑的地步。曾经有一个可爱的时刻,真岛修复了真琴的坏表,这对她和玩家来说都是一个惊喜。现在,我们在一个不需要存在的场景中看到他修表。
《如龙0:导演剪辑版》是一个不需要存在的最终版本在这种情况下,少即是多,也许这些场景被删除是有原因的。感觉世嘉需要某种空洞的理由来将这个产品标记为导演剪辑版,而如果不搞乱原本出色的故事,它就找不到理由。近年来,世嘉拒绝让桐生一马退休已经让我感到不确定,但这只是表明RGG将继续在叙事上犯下奇怪的错误。它应该坚持自己的立场并保持自信,尤其是对于像《如龙0》这样优秀的游戏。
我可以接受或放弃红灯袭击多人模式,尽管和朋友一起扮演其他角色很有趣,否则它感觉像是一个平淡无奇的额外内容,不值得大多数玩家花时间。这些新过场动画和略微改进的技术实力不值得50美元的要价,也不值得下架原版来销售它。这廉价地利用了粉丝,即便提供廉价的数字升级,也以本应保持原样的方式 bastardising 了一部经典。
希望当《如龙:极3+黑暗纽带》明年推出时,《如龙3 重制版》不会被随机牺牲,因为我讨厌那部经典受到同样的对待。我全心全意地爱着这个系列,但我希望RGG和世嘉停止做出可能一次又一次 derail 它的奇怪选择。
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